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四平方和定理,又称为拉格朗日定理:每个正整数都可以表示为至多4个正整数的平方和。如果把0包括进去,就正好可以表示为4个数的平方和。
比如:
5 = 0^2 + 0^2 + 1^2 + 2^2,7 = 1^2 + 1^2 + 1^2 + 2^2(^符号表示乘方的意思)对于一个给定的正整数,可能存在多种平方和的表示法。要求你对4个数排序:0 <= a <= b <= c <= d并对所有的可能表示法按 a,b,c,d 为联合主键升序排列,最后输出第一个表示法
程序输入为一个正整数N (N<5000000),要求输出4个非负整数,按从小到大排序,中间用空格分开
例如,输入:5 则程序应该输出:0 0 1 2
再例如,输入:12 则程序应该输出:0 2 2 2
再例如,输入:773535 则程序应该输出:1 1 267 838
资源约定:峰值内存消耗 < 256M,CPU消耗 < 3000ms。
!!!下面的代码无效,只是自己写不下去了,记录一下自己的思路
#include#include #include #include using namespace std;int main(){ int a[4]; vector Matrix; int N; cin >> N; for (int i = 0; i <= sqrt(double(N)); ++i) { for (int j = 0; j <= sqrt(double(N-i*i)); ++j) { for (int m = 0; m <= sqrt(double(N-i*i-j*j)); ++m) { for (int n = 0; n <= sqrt(double(N-i*i-j*j-m*m)); ++n) { if (N == i*i + j*j + m*m + n*n) { int temp[4] = {i, j, m, n}; sort(temp, temp+4); Matrix.push_back(temp); } } } } } ……然后呢,不知道怎么思考了 return 0;}
原本想四重循环,每次得到的结果用sort排序后放入二维向量vector容器中,但全部放进去后怎么办呢?没办法了……不过既然想到了,先把这两个知识点简单看一下啦
1、vector的使用,最重要的是二维数组的使用
具体参考,写的非常详细。
//这里还是把vector二维向量简单写一下吧~#include#include using namespace std;int main(){ vector Matrix; //声明二维向量 int temp[4] = {1, 2, 3 , 4}; Matrix.push_back(temp); //这样就填入一行元素了 return 0;}
2、sort()函数
见
最后,这道题其实自己只差一点……参考下面大佬的解
#include#include using namespace std;int main(){ int n; cin >> n; //因为最大的数是5000000,所以在3000内循环一定可以找到最优解 for (int a = 0; a < 3000; ++a) { for (int b = a; b < 3000; ++b) { //比b还小的数,早就在a等于它的时候考虑过了 for (int c = b; c < 3000; ++c) { int rest = n - a*a - b*b - c*c; int d = sqrt(double(rest)); if(d*d == rest) { //因为只需要输出最小的解,a从0开始找,找到的第一个肯定是最小解 cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl; return 0; } } } }}
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